myCar 변수가 Car 객체를 참조하게 되면 도트(.) 연산자를 사용해서 speed 필드에 접근 가능
도트(.)연산자는 객체 접근 연산자로 객체가 가지고 있는 필드나 메소드를 사용하고자 할 때 사용
밑에 코드는 Car 객체의 speed 필드값을 60으로 변경
myCar.speed = 60;
Car 클래스 필드 선언
//필드 ( 속성 ) //this 생성자의 오버로딩
String comany = "현대자동차";
String model = "그랜저";
String color = "검정";
int maxSpeed = 350;
int speed;
외부 클래스에서 Car 필드값 읽기와 변경
//객체 생성
Car myCar = new Car();
//필드값 읽기
System.out.println("제작회사:" + myCar.comany);
System.out.println("모델명:" + myCar.model);
System.out.println("색깔:" + myCar.color);
System.out.println("최고속도:" + myCar.maxSpeed);
System.out.println("현재속도:" + myCar.speed);
//필드값 변경
myCar.speed = 60;
System.out.println("수정된 속도:" + myCar.speed);
생성자
생성자는 new 연산자로 클래스로부터 객체를 생성할 때 호출되어 객체의 초기화를 담당
객체 초기화란 필드를 초기화하거나 메소드를 호출해서 객체를 사용할 준비를 하는 것
생성자를 실행하지 않고는 클래스로부터 객체를 만들 수 없음
new연산자에 의해 생성자가 성공적으로 실행되면 힙 영역에 객체가 생성되고
객체의 번지가 리턴됨, 리턴된 객체의 번지는 클래스 변수에 저장
기본 생성자
모든 클래스는 생성자가 반드시 존재하며, 생성자를 하나 이상 가질 수 있음
클래스 내부에 생성자 선언을 생략했다면 컴파일러는 다음과 같이 중괄호 {} 블록 내용이
비어 있는 기본생성자를 바이트 코드에 자동 추가 ( 생략 가능 하다는 말 )
[public] 클래스() {}
그러나 클래스에 명시적으로 선언한 생서자가 1개라도 있으면 컴파일러는 기본 생성자를 추가하지 않음
명시적으로 생성자를 선언하는 이유는 객체를 다양한 값으로 초기화하기 위해서
생성자 선언
명시적으로 선언하려면 아래 이미지 형태로 작성
생성자는 메소드와 비슷한 모양을 가지고 있으나, 리턴 타입이 없고 클래스 이름과 동일
일반적으로 필드에 초기값을 저장하거나 메서드를 호출하여 객체 사용 전에 필요한 준비를 함
매개 변수 선언은 생략할 수도 있고 여러 개를 선언해도 좋음
매개 변수는 new 연산자로 생성자를 호출할 때 외부의 값을 생성자 블록 내부로 전달하는 역할을 함
Car myCar = new Car("그랜저", "검정", 300);
// Car 생성자를 호출할 때 3개의 매개값 제공 // 2개의 매개값은 String타입, 마지막 매개값은 int 타입
Car myCar = new Car(); <- 기본생성자를 호출할 수 없음
생성자를 호출해서 객체 생성할때는 그 밑에 기본생성자를 호출할 수 없음
publicclassCar{
//생성자
Car(String model, String color, int maxSpeed)
}
클래스에 생성자가 명시적으로 선언되어 있을 경우에는 반드시 선언된 생성자를
호출해서 객체를 생성
필드 초기화
클래스로부터 객체가 생성될 때 필드는 기본 초기값으로 자동 설정
다른 값으로 초기화 방법은 두가지가 있음
1. 필드를 선언할 때 초기값을 주는 방법
2. 생성자에서 초기값을 주는 방법
필드를 선언할 때 초기값을 주게 되면 동일한 클래스로부터 생성되는 객체들은 모두 같은 값을 갖게 됨
// 필드
String nation = "대한민국";
String name;
String ssn;
//생성자
Korean k1 = new Korean();
Korean k2 = new Korean();
nation 필드를 "대한민국"으로 초기값
k1, k2 객체를 생성하게 되면 둘 다 nation 필드에는 "대한민국"이 저장 되 있음
package sec02.exam01;
publicclassKorean{
// 필드
String nation = "대한민국";
String name;
String ssn;
//생성자publicKorean(String n, String s){
name = n;
ssn = s;
}
}
객체 생성 시점에 외부에서 제공되는 다양한 값들로 초기화되어야 한다면
생성자의 매개값으로 이 값들을 받아 초기화하는 것이 맞음
package sec02.exam01;
publicclassSwap{
publicstaticvoidmain(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
int result = a;
a = b;
b = result;
// swapData(a, b); call by value이어서 안됨
System.out.printf("a = %d, b = %d\n" , a,b);
}
publicstaticvoidswapData(int x, int y){
int result = x;
x = y;
y = result;
}
}
Bubble sort ( 버블 정렬 ) for문, if문 사용
package sec02.exam01;
publicclassBubble{
publicstaticvoidmain(String[] args){
// 정렬 bubble sort// 정리하자면, 바깥쪽의 for 루프는 배열의 모든 인덱스를 순회하며 안쪽의 // for 루프를 실행하여 인접한 원소를 비교하고 필요한 경우 교환하는 과정을 반복int a[] = {10, 3, 1, 4, 2};
for(int i=0; i<a.length-1; i++) {// 왼쪽 오른쪽 순서 인덱스 이동 -1은 뒤에 2는 빼고 안쪽 for문이 끝날때 마다 왼쪽에서 오른쪽으로 이동for (int j=a.length-1; j>i; j--) {// 오른쪽 왼쪽 순서 이동if(a[j] < a[j-1]) {// 오른쪽 왼쪽 값 비교 후 바꿔줌int tmp = a[j];
a[j] = a[j-1];
a[j-1] = tmp;
}
System.out.printf("i:%d, j:%d\n", i, j);
}
}
for (int num : a) {
System.out.println(num + ", ");
}
}
}
문제풀이 3번 this() 활용 중복 코드 제거하기
package sec02.exam01;
publicclassBoard{
// 3번 문제 this() 활용 중복 코드 제거 //this() 사용시 마지막 생성자 작성하고 작성하면 될듯
String title;
String content;
String writer;
String dete;
int hitcount;
Board(String title, String content){
this(title, content, "로그인한 회원아이디", "현재 컴퓨터 날짜", 0);
}
Board(String title, String content, String writer ){
this(title, content, writer, "현재 컴퓨터 날짜", 0);
}
Board(String title, String content, String writer, String dete ){
this(title, content, writer, "현재 컴퓨터 날짜", 0);
}
//공통 실행 코드
Board(String title, String content, String writer, String date, int hitcount){
this.title = title;
this.content = content;
this.writer = writer;
this.dete = dete;
this.hitcount = hitcount;
}
}
JSP 배열활용 웹페이지에서 배열에 숫자 입력 후 합계, 최고점수, 평균점수 받아오기 ( static 활용 )
package sec01.exam01;
publicclassDoWhile{
publicstaticvoidmain(String[] args){
int i = 0;
int j = 1;
while (j < 3) {
System.out.println(j);
j++;
}
do {
System.out.println(i);
i++;
}while (i > 3); // 조건에 안맞아도 1번은 실행
}
}
참조변수 / 참조변수 비교, 문자열 비교
package sec01.exam01;
publicclassTestEx{
publicstaticvoidmain(String[] args){
//참조변수// int[] scores = {10, 20, 30};// scores[0] = 20;// System.out.println(scores[0]);// for( int i = 0; i < 3; i++) {// if (scores[i] != 10)// System.out.println(scores[i]);// // }
String name1 = "홍길동";
String name2 = "홍길동";
String name3 = new String("홍길동");
String name4 = new String("홍길동");
if (name3 == name4) {// 참조변수 비교
System.out.println("같다");
}else {
System.out.println("다르다");
}
if (name3.equals(name4)) {// 문자열 비교
System.out.println("같다");
}else {
System.out.println("다르다");
}
}
}
배열 타입별
package sec02.exam01;
publicclassArrayEx{
publicstaticvoidmain(String[] args){
// 배열// int acores[] = {1,2,3,4};// int[] acores = new int[3];// for (int i=0; i < 3; i++) {// System.out.println(acores[i]);// 0// 0// 0// }// String[] acores = new String[3];// for (int i=0; i < 3; i++) {// System.out.println(acores[i]);// null// null// null// }// double[] acores = new double[3];// for (int i=0; i < 3; i++) {// System.out.println(acores[i]);// 0.0// 0.0// 0.0// }char[] acores = newchar[3];
for (int i=0; i < 3; i++) {
System.out.println(acores[i]);
}
}
}
참조형 배열 메서드
package sec02.exam01;
publicclassArrayEx03{
//참조형 배열 메서드publicstaticvoidmain(String[] args){
int[] scores = {70, 80, 90, 60};
int sum = method(scores);
for (int i=0; i < scores.length; i++) {
System.out.println(scores[i]);
}
System.out.println("총점:" + sum);
}
publicstaticintmethod(int[] nums){
int sum = 0;
for (int i=0; i<nums.length; i++) {
nums[i] += 10;
sum += nums[i];
}
return sum;
}
}
package sec02.exam01;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.jar.Attributes.Name;
publicclassArrayExTotall{
publicstaticvoidmain(String[] args){
int sum = add(3, 5);
}
publicstaticintadd(int a, int b){
int sum = a+b;
System.out.println("두 수의 합은" + sum + "입니다.");
return sum;
}
}
배열 1부터 100까지 합계
package sec02.exam01;
publicclassArrayMethodEx{
publicstaticvoidmain(String[] args){
// aaa(100); // 호출 // c = 100// int num = bbb(); // int -> double로 바꿀시 double로 출력// System.out.println("main()" + num);
sum(100);// ccc(100); -> ccc(i <= n)int num = 100;
// int tot = sum(num);
sum(num);
System.out.println("1부터 "+num+"까지의 합계:");
}
// public static void aaa(int c) { // int = c 매개변수// System.out.println("aaa()");// }// public static int bbb() {// System.out.println("bbb()");// return 100; // 14줄 int type만 return 가능// }publicstaticvoidsum(int n){
int sum = 0;
for (int i=1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
System.out.println("1부터 "+n+"까지의 합계:" + sum);
}
}
maing( ) 메소드의 매개 변수 1, 2 번째 데이터 받기
package sec02.exam01;
publicclassArreayEx04Main{
publicstaticvoidmain(String[] args){
//main() 메소드의 매개 변수if(args.length != 2) {
System.out.println("값의 수가 부족합니다.");
System.exit(0); // 프로그램 강제 종료
}
String strNum1 = args[0];//첫번째 데이터 받기
String strNum2 = args[1];//두번째 데이터 받기int num1 = Integer.parseInt(strNum1);//문자열을 정수로 변환int num2 = Integer.parseInt(strNum2);
int result = num1 + num2;
System.out.println(num1 + " + " + num2 +" = " + result);
}
}
JSP 자바스크립트 Login
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<!DOCTYPE html><html><head><metacharset="UTF-8"><title>Insert title here</title></head><body><formaction="res.jsp"onsubmit="return checkForWhiteSpace()"><h1>로그인 하기</h1><a> 아이디 : </a><inputtype="text"name="kor"id="kor"oninput="validateInput()" /><div></div><a> 패스워드 :</a><inputtype="password"name="eng"id="eng" /><inputtype="submit"value="확인" /><script>functioncheckForWhiteSpace() {
var kor = document.getElementById("kor").value; // "kor" id값var eng = document.getElementById("eng").value; // "eng" id값if (kor.trim() == "") {
alert("공백은 입력할 수 없습니다.");
returnfalse;
}
if (eng.trim() == "") {
alert("공백은 입력할 수 없습니다.");
returnfalse;
}
returntrue;
}
functionvalidateInput() {
var input = document.getElementById("kor").value;
var pattern = /^[a-zA-Z0-9!@#$%^&*()]*$/; // 영문자, 숫자, 특수 기호만 허용하는 정규표현식if (!pattern.test(input)) {
document.getElementById("kor").value = input;
alert("영문자, 숫자, 특수 기호만 입력해주세요.");
}
}
</script></form></body></html>